Tutti gli articoli e script qui presenti sono stati scritti interamente da me, tranne la sezione snippets dove anche gli utenti possono contribuire alla crescita del blog. Potete farne uso per migliorare i vostri siti web, forum o blog ma non potete copiarli al fine di riproporli in altri siti. Non è necessario alcun riconoscimento da parte dei siti che utilizzano il materiale presente in questo blog ma sarebbe tuttavia molto gradito un collegamento a questo blog oppure che ne venga inserita una delle targhette nel proprio sito o firma: Copia qui il codice della targhetta
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19/11 16:42 iNdiViuduaL: già! propio il forum che mi serviva!
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Richieste codice Se vuoi che venga realizzato un particolare script, puoi aprite qui una nuova discussione e presentarci le Tue idee.
Qualche volta, navigando su internet ci capita di incontrare delle immagini in cui ogni particolare collega il visitatore alla pagina ad esso affine. Praticamente cliccando in diverse zone di una stessa immagine ci ritroviamo su pagine web diverse. Nel gergo informatico queste sono chiamate "Image maps" oppure "mappe immagini" o "immagini cliccabili" nel contesto informale. Analizzeremo il loro utilizzo e la loro sintassi in questo articolo.
Il tag iframe è il tag che permette di inserire all'interno di una pagina web un'altra pagina web. A differenza del tag frame, il tag iframe può essere inserito in una qualsiasi posizione della pagina (praticamente, viene posizionato allo stesso modo dei tag img). in ogni caso non confondiamolo con il tag frames che invece "taglia" la finestra del browser in più parti e in ciascuna di esse visualizza una pagina.
Qui introdurrò la sintassi e gli attributi del tag iframe.
Impostare e posizionare l'immagine di sfondo ad un elemento HTML
Abbiamo già affrontato un tema simile nell'articolo Mettere lo sfondo ad un elemento. Questa volta invece impareremo a maneggiare lo sfondo per far si che questo, ad esempio, non sia ripetuto lungo tutto l'elemento. Capiremo anche come spostarlo, centrarlo e renderlo fisso anche scorrendo la pagina.
Javascript conversione del codice esadecimale nei componenti di rosso verde e blu
Oggi vorrei parlarvi della conversione di un colore in codice esadecimale a partire dai suoi componenti di RGB(cioè in quantità di rosso, verde e blu che compongono un colore visualizzabile sullo schermo). Abbiamo già analizzato l'interpretazione dei colori nel codice esadecimale (vedi articolo Imparare ad interpretare i colori in html) ma questa volta seguiremo passo per passo la creazione di una funzione che prende come parametro i valori di rosso, verde e blu e restituisce un codice esadecimale.
Il CSS è un linguaggio di programmazione pensato per migliorare la visualizzazione delle pagine web separando il contenuto dalla formattazione. Per contenuto si intende tutto il testo e le immagini volte a comprenderlo; la formattazione indica come quella pagina si presenta, cioè il suo aspetto grafico. Per adesso analizzeremo uno degli aspetti della formattazione che colpisce di più l'occhio del visitatore: le immagini.
Qui, impareremo ad impostare e posizionare le immagini sullo sfondo degli elementi elementi di HTML.
Visualizzare un immagine alternativa nel caso di errore di caricamento di quella originale
Le immagini nel mondo del web acquisiscono un ruolo sempre più importante. Alla nascita di internet, non vi erano siti che proponevano in maniera esponenziale delle immagini come strumento volto ad un miglioramento grafico. A quei tempi le classi del CSS erano troppo povere per poter essere utilizzate con efficacia. Ora invece, grazie soprattutto ad un miglioramento generale della velocità di connessione, non ci sono più dei problemi relativi all'utilizzo delle immagini, e lo sviluppo della grafica web sta diventando sempre più semplice.
Qui ci occuperemo di quello che succede quando un collegamento conduce ad un un'immagine eliminata o spostata, insomma, non esistente al momento della richiesta da parte del browser.
Per poter impostare alcuni parametri come bordo, rientro, dimensioni e posizione, CSS propone una serie di unità di misura, tra questi possiamo nominare i pixel, pollici centimetri e millimetri, ma non sempre questi corrispondono alla realtà. Analizzeremo qui come utilizzarli e perché.
I tag div e span sono entrambi dei contenitori generici, possono contenere immagini, testo e altri oggetti. A volte vengono utilizzati indifferentemente al contenuto, tuttavia ci sono delle differenze, seppur non rilevanti nei loro particolari usi. In questo articolo parlerò di queste differenze e degli usi che questi tag trovano nel web.
Capita spesso in Javascript di dover ripetere una determinata azione più volte. É vero esistono i cicli come for e while, ma come fare nel caso in cui un azione dovrà essere ripetuta dopo un determinato intervallo di tempo o eseguita a cicli continui seguiti da un intervallo di tempo (ad esempio le animazioni) ? In Javascript non esiste il comando che fa attendere l'esecuzione del codice prima di passare all'istruzione successiva. Si può comunque ricorrere all'utilizzo dei metodi setTimeout e setInterval che qui vi spiegherò.
Script vibrazione dell'immagine al passaggio del mouse
Inserisco qui il mio script che fa vibrare le immagini quando il mouse ci passa sopra. Ovviamente uno script come questo ha il solo scopo di migliorare l'aspetto grafico delle pagine web. Quando passate il mouse sopra un immagine questa comincerà a cambiare la sua posizione, spostandosi rapidamente di pochi pixel, come se vibrasse. Questo script è utilizzabile con ogni immagine ed il suo inserimento è assai semplice. Potete utilizzarlo ad esempio in quei siti che hanno un menu strutturato di immagini (cioè che hanno tante immagini affiancate) dando in questo modo un risalto all'immagine interessata. Il codice da inserire è qui sotto